“查理,我其实也一直在关注网络游戏的发展,你能说说《子午线》吗?你说它是一款3D网络游戏?以现在的技术,开发3D网络游戏是不是太早了一些?”刘川好奇的问道。
除了这一世自己获得的网络游戏信息,前世刘川对网络游戏最早的认知,也就停留在《网络创世纪》上了,对于理查·盖瑞特口中的《子午线》,可没有什么印象。
但是一款1995年的3D网络游戏?这也确实引起了刘川的兴趣。
“当然没问题,刘,《子午线》是由一个名叫Archetype Interactive的公司团队开发,使用了ID公司的DOOM引擎开发,游戏中能显示更加逼真的3D效果...”
理查·盖瑞特不断说起自己知道的信息来...
刘川一时间大开眼界:1995年竟然就有人想要开发3D网络游戏了,用的还是ID的《毁灭战士》引擎,还真是大胆前卫呀!
不过听到《子午
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